博客
关于我
丛林战争游戏数据库设计
阅读量:90 次
发布时间:2019-02-26

本文共 1997 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

目前游戏的数据库设计较为简单,包含两个表

用户信息表User

用来存放玩家数据

  1. username 玩家用户名
  2. password 用户密码
  3. id 主键,自动增长

客户端登录时,验证用户名和密码是否存在于数据库,存在说明用户存在,允许登录,返回登录成功,不能存则返回失败。

CREATE TABLE `Game`.`user`  (  `id` int(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT,  `username` varchar(50) NOT NULL,  `password` varchar(50) NOT NULL,  PRIMARY KEY (`id`),  UNIQUE INDEX `unique_username`(`username`));

数据表Result

用来存放玩家的战绩

  1. id 主键
  2. userid 外键 表示战绩属于哪个用户的
  3. totalCount总场数
  4. winCount胜利局数
CREATE TABLE `Game`.`result`  (  `id` int(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT,  `userid` int(10) NOT NULL COMMENT '表示战绩属于哪个玩家',  `totalcount` int NULL DEFAULT 0 COMMENT '一共游戏局数,默认为0',  `wincount` int NOT NULL DEFAULT 0 COMMENT '游戏胜利局数',  PRIMARY KEY (`id`),  CONSTRAINT `fk_userid` FOREIGN KEY (`userid`) REFERENCES `Game`.`user` (`id`));

sql文件Game.sql

/* Navicat Premium Data Transfer Source Server         : JungleWars Source Server Type    : MySQL Source Server Version : 80018 Source Host           : localhost:3306 Source Schema         : Game Target Server Type    : MySQL Target Server Version : 80018 File Encoding         : 65001 Date: 11/07/2020 01:42:07*/SET NAMES utf8mb4;SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 0;-- ------------------------------ Table structure for result-- ----------------------------DROP TABLE IF EXISTS `result`;CREATE TABLE `result` (  `id` int(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT,  `userid` int(10) NOT NULL COMMENT '表示战绩属于哪个玩家',  `totalcount` int(11) DEFAULT '0' COMMENT '一共游戏局数,默认为0',  `wincount` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '游戏胜利局数',  PRIMARY KEY (`id`),  KEY `fk_userid` (`userid`),  CONSTRAINT `fk_userid` FOREIGN KEY (`userid`) REFERENCES `user` (`id`)) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;-- ------------------------------ Table structure for user-- ----------------------------DROP TABLE IF EXISTS `user`;CREATE TABLE `user` (  `id` int(10) NOT NULL AUTO_INCREMENT,  `username` varchar(50) NOT NULL,  `password` varchar(50) NOT NULL,  PRIMARY KEY (`id`),  UNIQUE KEY `unique_username` (`username`)) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 1;

转载地址:http://xdok.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
netfilter应用场景
查看>>
netlink2.6.32内核实现源码
查看>>
Netpas:不一样的SD-WAN+ 保障网络通讯品质
查看>>
NetScaler的常用配置
查看>>
netsh advfirewall
查看>>
NETSH WINSOCK RESET这条命令的含义和作用?
查看>>
Netty WebSocket客户端
查看>>
netty 主要组件+黏包半包+rpc框架+源码透析
查看>>
Netty 异步任务调度与异步线程池
查看>>
Netty中集成Protobuf实现Java对象数据传递
查看>>
Netty事件注册机制深入解析
查看>>
Netty原理分析及实战(四)-客户端与服务端双向通信
查看>>
Netty和Tomcat的区别已经性能对比
查看>>
Netty客户端断线重连实现及问题思考
查看>>
Netty工作笔记0006---NIO的Buffer说明
查看>>
Netty工作笔记0007---NIO的三大核心组件关系
查看>>
Netty工作笔记0011---Channel应用案例2
查看>>
Netty工作笔记0013---Channel应用案例4Copy图片
查看>>
Netty工作笔记0014---Buffer类型化和只读
查看>>
Netty工作笔记0020---Selectionkey在NIO体系
查看>>