博客
关于我
丛林战争游戏数据库设计
阅读量:90 次
发布时间:2019-02-26

本文共 1208 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

?????????

?????????????????????????????????????????????????

???????User??????????????????

  • username?????- ??????????????
  • password????- ?????????????
  • id????- ??????????

????????

  • ??InnoDB?????????
  • username??????????????????
  • id?????????????????????
  • ?????Result???????????????????

    • id????- ??????????
    • userid????- ???????????id??????????
    • totalcount?????- ???null?????0
    • wincount??????- ???????0

    ????????

  • totalcount??????null?????0????????
  • wincount????????????0??????????
  • ?????????????
  • SQL??Game.sql???????????SQL?????InnoDB?????????utf8???????????

    ??????????

  • ???????result?
    • id???int???????null?????
    • userid???int?????????null???????
    • totalcount?????int?????null?????0
    • wincount?????int??????null?????0
    • ??primary key???id??
    • ??????fk_userid???user??id??
    1. ???????user?
      • id???int???????null?????
      • username???varchar???????null????50
      • password???varchar???????null????50
      • ??primary key???id??
      • ???????unique_username???????????

      ????????

    2. ??InnoDB????????ACID???????
    3. username?????varchar??????????????
    4. id??????????????????????
    5. ??????0?????????
    6. ????????????????
    7. ???????????????????????????????????

    8. ??username??????????
    9. ?????password??????
    10. ??????????????????
    11. ???????????????????????????????????????????????????????????????????????????

    转载地址:http://xdok.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    Openlayers实战:界面控制综合演示
    查看>>
    Openlayers实战:绘制图形,导出geojson文件
    查看>>
    Openlayers实战:绘制图形,导出KML文件
    查看>>
    Openlayers实战:绘制多边形,导出CSV文件
    查看>>
    Openlayers实战:绘制带箭头的线
    查看>>
    Openlayers实战:绘制矩形,正方形,正六边形
    查看>>
    Openlayers实战:自定义放大缩小,显示zoom等级
    查看>>
    Openlayers实战:自定义版权属性信息
    查看>>
    Openlayers实战:输入WKT数据,输出GML、Polyline、GeoJSON格式数据
    查看>>
    Openlayers实战:选择feature,列表滑动,定位到相应的列表位置
    查看>>
    Openlayers实战:非4326,3857的投影
    查看>>
    Openlayers高级交互(1/20): 控制功能综合展示(版权、坐标显示、放缩、比例尺、测量等)
    查看>>
    Openlayers高级交互(10/20):绘制矩形,截取对应部分的地图并保存
    查看>>
    Openlayers高级交互(11/20):显示带箭头的线段轨迹,箭头居中
    查看>>
    Openlayers高级交互(12/20):利用高德逆地理编码,点击位置,显示坐标和地址
    查看>>
    Openlayers高级交互(13/20):选择左右两部分的地图内容,横向卷帘
    查看>>
    Openlayers高级交互(14/20):汽车移动轨迹动画(开始、暂停、结束)
    查看>>
    Openlayers高级交互(15/20):显示海量多边形,10ms加载完成
    查看>>
    Openlayers高级交互(16/20):两个多边形的交集、差集、并集处理
    查看>>
    Openlayers高级交互(17/20):通过坐标显示多边形,计算出最大幅宽
    查看>>